2014-11-11 AI関連 索敵範囲コライダ Unity ゲームオブジェクトを作成し、physicsから「SphereCollider」を選択。 @は好きなオブジェクトと親子関係にし、 Radiusで範囲を設定する。 もちろん大きければ大きいほど敵が、追ってきます。