プログラム研究 備忘録

java,C#,Unity等の備忘録です。経済理論も少し。

2014-11-04から1日間の記事一覧

カメラを追従させる

カメラの位置=追従対象の位置 + ずらし幅 追従する対象の位置 : lookTarget.position//追従対象 追従対象の位置からの補正 : offset//補正値 追従する位置 = lookTarget.position + offset 追従する位置 = lookPosition//注視点 Update関数内で追従処理で行…