プログラム研究 備忘録

java,C#,Unity等の備忘録です。経済理論も少し。

2014-11-07から1日間の記事一覧

オンラインゲーム鋭意作成中

オンラインゲームを作成中です。 アクション性の高いものを作ろうとしているのですが、 同期させたときにしっかりと動くのかとても不安。。 とりあえず形だけでもできたら、テスト公開します。 そこから運営するレベルに至れるかどうか・・・・。 春までに完…

攻撃判定 AttackArea

AttackArea using UnityEngine;using System.Collections;public class AttackArea : MonoBehaviour { CharacterStatus status; void Start() { status = transform.root.GetComponent<CharacterStatus>(); } public class AttackInfo { public int attackPower; // この攻撃</characterstatus>…