2014-11-05から1日間の記事一覧
・カメラをターゲットに向ける//LookAt関数 ・カメラを回転させる 水平回転角度 horaizon 上下回転角度 vertical カメラと注視点間の距離 distance この3つの値が必要になる Vector3 relativePos = Quaternion.Euler (verticalAngle,horizontalAngle,0) * ne…
・カメラをターゲットに向ける//LookAt関数 ・カメラを回転させる 水平回転角度 horaizon 上下回転角度 vertical カメラと注視点間の距離 distance この3つの値が必要になる Vector3 relativePos = Quaternion.Euler (verticalAngle,horizontalAngle,0) * ne…